DNF卢克怪物刷新机制介绍 各类怪物机制解读

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  DNF卢克怪物刷新机制介绍 各类怪物机制解读,游戏部落小编根据玩家提供的内容整理出了卢克刷新机制,接下来将为大家介绍详细的各怪物刷新机制,感兴趣的玩家和小编一起往下看。

  

  00.小丑,1-2人组队,只出1个分身,3-4人组队出2个分身,规定时间内,未破防,则狂暴,狂暴分身消失,本体全屏乱锤,必发88官网伤害高,附加异常,(主要是混乱,眩晕),一般都是气功,修罗,奶妈,控制,稳定

  01. 魔术师 净化之施内德 ,改怪物一般进图就空,控制不断,直到打死, 如果怪跑掉,会升天,落地,瞬移,一直持续这个状态,不要着急,等瞬移后在控制。狂暴机制暂未注意,技能,就是随机出球,类似卢克老爷爷,但是更好判断。

  02.贝奇,进图未控制会升天,然后会从12点方向,顺时针依次落地,落地瞬间可控(任一次落地控制都会打断升天),控制会狂暴,狂暴无敌,砸地,会出现个罩子,罩子躲避技能,狂暴后召唤,光火分身,可无视,直接输出本体。

  03超光速,进图类似火花,有一瞬间不无敌,可强控,破防。如果没控住,本体隐身乱跑,在现身事那控制打到则破防,破防期间,技能攻击到敌人,即,吧玩家挑起来,头顶会有一个剑的标识,时间到会在该玩家纵横方向依次爆炸,所以,自己没事,队友会死。狂暴机制触发,暂不了解, 狂暴技能是所有队友都是标识,

  04:皇帝 库尔图洛·玛努斯 Mark-II :先进行两次抓取,注意走位,可以输出,然后地图右侧拳头砸地进行第一轮输出,输出时不要在拳心,喷激光时迅速移动到地图左侧进行第二轮输出,不要站在拳心,喷激光时迅速向上移动然后用位移技能躲避到地图右侧,注意地上弹道显示不要被来回的手掌拍到。激光结束地图中偏左侧出现控制台和守护者,将其击败boss破防,进行第三轮输出,禁用抓取技能,否则boss立即结束破防,破防时boss头部判定较高,注意技能的使用。

  05:阿斯兰,魔攻狂暴,狂暴全屏防雷,类似黑屋领主,伤害没那么高,

  06,恋人 巨腕王子古尔特&铁腕公主卡巴莉 :注意血量和走位。建议拉到一起控住集火。出现罩子就会无敌。等罩子没了在输出就行。不要在有罩子期间浪费技能。

  07,兰帕德:连击破防,用高连击技能破防候在输出,不然很难受,狂暴机制暂未确必发88定,

  08,钢铁巨兽:不要重复控制,一个人控就可以了,重复控制升天,有概率,重复2次升天,小龙在破蛋后但未吸蓝是不处于无敌,

  09.隐者,控就对了,这个是卢克排名前3恶心的怪物,机制就算了解了,也并没有什么卵用。

  10.命运之轮 占星师罗赛洛 :打的时候注意血量。寒冰形态 注意地板有冰会滑倒。烈焰形态 追谁谁拉绕boss房间跑大圈,其他人把boss拉到房间中间输出。黑暗形态 甩aoe清掉两个大球,(没请掉建议上去补刀,小球很烦会打断技能)。闪光形态 角色头上读条,一会一个晕,自己解决。地震落雷 能蹲就蹲,蹲不下等死,(一般都能蹲下蹲不下就说明你菜。)之后boss破防可安全输出。其他人在光芒 一人一个圈,别坑队友。光兵罩子,无轩系列可以强行抗下其他就要交无敌技能了。

  11. 正义 光之偶像荷鲁斯 :进去就锤他丫的,最好浮空连击别让他下来,boss放罩子在罩子里呆着,注意放完罩子后往前戳一下,上下移动躲开。

  12,布冯,先说蓝红圈机制,蓝圈机制:队伍里有人放无色技能,蓝圈里的人技能重置,红圈, 红圈里的人对布冯造成伤害会反伤,重点,蓝红圈判定范围巨奇怪,即,虽然圈子是圆的,但是判定范围,比这个要大一点,个人感觉并不是圆形。其他无需补充

  13.死神 被污染的卡丽娜 :注意头上bebuff层数,达到4层远离队友(土豪药多可无视),boss狂暴推开之后注意boss身上的气息(参考魔能环绕就是没那么明显,要仔细看),身上没有气息环绕了在进行输出。

  14,哈布,哈布在破防后,会从天上吊岩浆,默认1p,1p死了改2p。身上有火球的(就是一开始进图引火的人)不要对哈布造成伤害,如果攻击,则进入狂暴,全屏落火,伤害巨高,此时进蒸汽阀门,可躲避。技能过去后,然后从头来。

  15.魔剑,狂暴即读条, 狂暴技能超高,记得必发88吃药,奶加守护,没守护,有时候有药都不定活的下来。然后是魔剑有个攻击动作,会在身体周围出几个小球,然后向前发射,这个技伤害超高,也是秒人的,看到躲到他背后就好了

  16.无补充

  17,低血狂暴,其他无补充,原贴此处技能为狂暴技能

  18.月光:现在都是进图有人去骗,有几率直接出真身, 如果没有,月光则乱跳,跳几次真身也出来了。狂暴:控制则狂暴,狂暴技能伤害不高,但是狂暴后 真身就是个桩子,所以有人喜欢在没骗到的情况下,直接控制 大狂暴,

  19.塔 全金属机甲斗神 :直接打,被推开吃卡片时候注意补一遍buff。

  20.暗之偶像,改怪物狂暴机制据说跟仇恨转移有关,不确定

  21.内贝尔,改怪物狂暴都是技能处理不好造成的,1,怪物有个罩子,出罩子狂暴,未出自身破防。2.怪物召唤一个黑球,

  黑球未打掉则狂暴,狂暴后则是原帖 技能。令,改怪物尽量不要控制,控制也会狂暴。

  卢克:光暗卢克都是同样的技能,只不过技能形态不一样

  1,罩子:光是禁技能,暗是禁行为,光如果在读条内没死人,则会选定改玩家再次读条,读条结束会在该玩家横纵依次爆炸。暗则是转移,每转移一次,罩子的血量,防御都会降低,所以一般第二个罩子再打破

  2.反伤,光是反飞行道具, 剑魂剑气,剑宗的钻头,奶爸的圣光十字等等, 暗是在反伤期间,每一个hit都会生成一个黑球,是每一个hit,天域平a一下,就是好几个hit,则会产生n多个黑球。

  3,大激光, 从此处开始,光暗技能基本都一样了, 该技能是向前发射一道激光,强制破霸体,破无敌,

  4,降龙十八掌,跳到面前就是一通拍。 破霸体,

  5,柱子,我长期打暗,该技能光有没有不确定,指定一人,有个柱子一直跟着,单段伤害不过,但是僵直很高。

  另补充:1,卢克里面,最恶心的几个怪物,施内德,憎恶之贝伊尔,这两个是属于就算知道技能,你秒不吊也是巨烦人的,别的怪物都还好说

  2,现在第一t队的b套+圣耀, 狂暴技能基本看不到了,基本就是控住秒秒秒。

  3.卢克里,从来没有,绝对的不能控。伤害高,控住秒,根本来不及狂暴。

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